1918年刘海粟首登黄山。黄山的幽深怪险与仪态万方给他留下了深刻印象。青葱岁月里,他勾勒着未来的艺术道路,也憧憬着画出自己心中的“黄山”。从青年到中年,刘海粟四次登上黄山,不断找寻描绘黄山的方式,探索属于自己的艺术风格。1954年他六上黄山,这一次,大半生艺术探索如百川归海,佳作频出。上世纪80年代,刘海粟又四次登临黄山,夜以继日对景挥毫,不断追求艺术突破。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
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