传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。熊女士主张的诉讼请求,“其实质应为张威与阿里巴巴公司在劳动关系项下的权利义务关系”,张威的父母都是张威的继承人,应与熊女士“享有同等的权利义务”,但熊女士在劳动仲裁时只起诉了阿里巴巴公司,而未让张威的父母参与该案件劳动仲裁前置程序,且经朝阳法院询问张威的父母以及从熊女士的起诉状中均可以看出,熊女士与张威的父母“就本案钱款性质存在重大分歧”,张威的父母对熊女士“诉讼请求的性质存在不同理解”。
Copyright (c) 2018-2023