首当其冲的是概念设计。四季的末那众合工作室、徐天华的天何言工作室和概念艺术家李云中这三个概念艺术团队获邀加盟《封神三部曲》。他们把各自的美学和创意贡献到人物造型、幻想生物、场景、情节关键帧等多个层面的概念设计之中,为影片建立中国原创的美学基础,给视效制作提供依据。视效制片人吴伊蓓透露:“在做所有工作之前,我们都会先有这个美术的概念设计,它的气氛图、它的关键帧,然后我们再从这里去想象开始研发,它在三维的空间里面会是什么样子的。”该片是《封神三部曲》的第一部,在制作流程上采取三部一起套拍、分开上映的模式,这在国产电影中也算首创。该片导演乌尔善多次表示,他拍《封神三部曲》的初衷就是因为国内没有这样气势恢宏的神话史诗片,所以他要做第一个践行者。影片创作过程中,除了经历前期漫长的筹备、选角和演员培训,后期又遭受三年疫情、出品方资金链断裂等重重波折,最终与观众见面,实属不易。
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