沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。“想坚持做好一件事,咱们就从这次养鸽子开始”。这是电影中一位主角的台词,更是成千上万中国养鸽人的心声。养鸽不易,培养一羽能够披荆斩棘、一飞冲天的优秀鸽子更是难上加难。可正是中国养鸽人在困难中崛起,在迷茫中坚持,才有了当下国内赛鸽的繁荣之势。整部影片看下来,你会被一波三折的剧情;演员们精湛的演技、搞笑的桥段;赛鸽场的真实、万鸽齐飞的震撼场面所吸引;欢快的宣传曲《快乐Pigeon》、主题/片尾曲《回家》、插曲《那一瞬间》更是深入人心。
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